MONOLITH研发JRPG《异度之刃2》是2017年最差的游戏之一,游戏非常丰富的内容充足玩家瞠目结舌,每个珍贵异刃都有自己的专有剧情。但最近在与制作人高桥哲哉的专访中了解到,《异度之刃2》的研发团队的人员只有40人!要告诉异度2关是BGM音乐制作的乐队成员就超过了300人。
媒体除了最近对知名日式RPG游戏《女神异闻录Persona》的制作人桥野桂展开专访外,还对《异度装甲》、《异度传说》、《异度之刃》等名作的制作人高桥哲哉展开了主要专访。期间低桥回应Monolith手头上既有将要发售的新IP的前期制作,又有大量人员参予了《塞尔达传说:荒野之息》的研发工作,所以最后整个研发工作室,只留给了很少的工作人员在《异度之刃2》这个游戏上工作。高桥哲哉说道:“Monolith东京总共有将近100个开发者。在这个研发团队中,有50%到60%的人正在忙着给任天堂在《塞尔达传说:荒野之息》这个项目上拜托,而其余的40到50人中,只有零零星星几个人是研发部门的成员,所以最后《异度之刃2》这个项目上的工作人员是只剩的40多人。
”当然,游戏的部分研发工作展开了外包。用户界面的研发过程进展不过于成功,途中甚至有三名程序员累倒,因此不能由只剩的开发人员之后制作,总监高桥哲哉指出虽然早已竭力了但仍然还是有不尽如人意之处。考虑到这么较少的人员,Monolith研发了这样一款可观而又出众的游戏是意味著令人震惊的。
事实上,这也指出Monolith十分有才华,而且一旦他们用自己的资源和充足充裕的支出,需要研发自己想的游戏,他们就可以沦为不能小视的一股力量。《异度之刃2》是一款由任天堂发售的角色扮演游戏,本作的总监和前作同为高桥哲哉,他还参予了原案、线条和剧本的工作。
剧本则是由高桥向竹田裕一郎和兵头一歩讲解基本情节后,三人各自撰写,再行将原稿合在一起后润色改动而出。本作的主要角色原作由斋藤将嗣负责管理,主角的组织伊拉的角色原作则由王国之心、最终幻想的制作人野村哲也负责管理。
《异度之刃2》使用了原创的故事剧情,与一代有所不同的是,二代不出挤满于巨神和机神的舞台,而是将背景原作在巨兽阿鲁斯闲逛的云海,描写了主人公莱克斯与天之圣杯焰,还有伙伴们一起前往世界树顶端找寻人类净土乐园的故事。《异度之刃2》月底2017年12月1日月发售,反对官方中文,Nintendo Switch独霸。
异度之刃2 (Xenoblade Chronicles 2)官方中文 评分:8.3 类别: 角色扮演 大小:404.。
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